-
938
-
807
-
691
-
639
-
562
Seria obejmuje zagadnienia teorii sztuki, kultury współczesnej, filmu, (multi)mediów, teorii komunikowania i zagadnień społeczeństwa informacyjnego. Autorzy poszczególnych tomów zajmują się także sztuką nowych mediów w wymiarze teoretycznym i historycznym, filmem eksperymentalnym i sztuką wideo, problematyką cyberkultury oraz społeczeństwa informacyjnego i sieciowego, jak również zagadnieniami związków między twórczością artystyczną, nauką i techniką.
Czytanie interaktywnych obrazów
Gry komputerowe w perspektywie dynamicznej tekstualności
Narodziny medium
Gry wideo w polskiej prasie hobbystycznej końca XX wieku
Opublikowane: 12 października 2023
Zgodnie z Komunikatem Prorektora UŁ ds. nauki dotyczącym systemu ScienceON od 15.09.2023 r. Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego wprowadza dane o wszystkich publikacjach wydanych przez siebie autorstwa pracowników UŁ.
Publikacja ww. danych jest możliwa po opublikowaniu pracy w wersji ostatecznej i w terminie do 30 dni od opublikowania.