JĘDRASIAK, Kamil. Samoświadomość gier wideo. W: PRAJZNER, Katarzyna (red.). Wprowadzenie do groznawstwa. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego,2019. p. 245–264. DOI: 10.18778/8142-469-1.12. Disponível em: https://press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/1085/chapter/2922. Acesso em: 15 luty. 2026.