JĘDRASIAK, Kamil. Samoświadomość gier wideo. In: PRAJZNER, Katarzyna (ed.). Wprowadzenie do groznawstwa. Poland: Lodz University Press,2019. p. 245–264. DOI: 10.18778/8142-469-1.12. Disponível em: https://press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/1085/chapter/2922. Acesso em: 15 feb. 2026.